小白观察:Linux 游戏如何走向主流
Big News
Linux 游戏如何走向主流。在 G 胖的加持下,Linux 下的可玩的游戏在过去的几年间有较大的增长,但依然不多。福布斯杂志作者 Jason Evangelho 在测试了多个发行版后给出了如下建议:
- 保持一致性:Linux 发行版众多,配置需要统一。
- Easy Anti-Cheat 应用会将 Linux 用户识别为黑客
- Linux 发行版需要统一:对于 Adobe 这样的公司更倾向于为一个发行版提供服务。而不是多个。
Linux 下的碎片化即是 Linux 本身的特色(开源),但也是掣肘 Linux 发展的因素。一套统一跨系统的 UI Framwrok 可能会是一个方案。
信息来源:【福布斯】
Quick News
Google 推出其云存档服务
Google 在旧金山举行的 Cloud Next 大会上推出了其云存档服务。价格为 $0.0012/GB/月 (约合 $1.23/TB/月)。【Venturebeat】
比你好还比你便宜
迪士尼使用 AI 来为其动画板生成动效
根据 Arxiv.org 上的一篇论文显示,迪士尼的研究人员开发 AI 工具,将文本转化为需要的动画。【venturebeat】
动画师痛苦流涕
微软发布了 SECCON 框架来加固 Windows10
微软发布了名为 SECCON 的 安全配置框架 ,这个框架可以给用户一些安全层面的建议。【ZDNet】
小白观察:Linux 游戏如何走向主流
https://linuxcat.top/article-10719-1.html