增强 C 语言程序的弹性和可靠性的五种方法。
即使是最好的程序员也无法完全避免错误。这些错误可能会引入安全漏洞、导致程序崩溃或产生意外操作,具体影响要取决于程序的运行逻辑。
C 语言有时名声不太好,因为它不像近期的编程语言(比如 Rust)那样具有内存安全性。但是通过额外的代码,一些最常见和严重的 C 语言错误是可以避免的。下文讲解了可能影响应用程序的五个错误以及避免它们的方法:
1、未初始化的变量 程序启动时,系统会为其分配一块内存以供存储数据。这意味着程序启动时,变量将获得内存中的一个随机值。
有些编程环境会在程序启动时特意将内存“清零”,因此每个变量都得以有初始的零值。程序中的变量都以零值作为初始值,听上去是很不错的。但是在 C 编程规范中,系统并不会初始化变量。
看一下这个使用了若干变量和两个数组的示例程序:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { int i, j, k; int numbers[5 ]; int *array; puts ("These variables are not initialized:" ); printf (" i = %d\n" , i); printf (" j = %d\n" , j); printf (" k = %d\n" , k); puts ("This array is not initialized:" ); for (i = 0 ; i < 5 ; i++) { printf (" numbers[%d] = %d\n" , i, numbers[i]); } puts ("malloc an array ..." ); array = malloc (sizeof (int ) * 5 ); if (array) { puts ("This malloc'ed array is not initialized:" ); for (i = 0 ; i < 5 ; i++) { printf (" array[%d] = %d\n" , i, array[i]); } free (array); } puts ("Ok" ); return 0 ; }
这个程序不会初始化变量,所以变量以系统内存中的随机值作为初始值。在我的 Linux 系统上编译和运行这个程序,会看到一些变量恰巧有“零”值,但其他变量并没有:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 These variables are not initialized: i = 0 j = 0 k = 32766 This array is not initialized: numbers[0] = 0 numbers[1] = 0 numbers[2] = 4199024 numbers[3] = 0 numbers[4] = 0 malloc an array ... This malloc'ed array is not initialized: array[0] = 0 array[1] = 0 array[2] = 0 array[3] = 0 array[4] = 0 Ok
很幸运,i
和 j
变量是从零值开始的,但 k
的起始值为 32766。在 numbers
数组中,大多数元素也恰好从零值开始,只有第三个元素的初始值为 4199024。
在不同的系统上编译相同的程序,可以进一步显示未初始化变量的危险性。不要误以为“全世界都在运行 Linux”,你的程序很可能某天在其他平台上运行。例如,下面是在 FreeDOS 上运行相同程序的结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 These variables are not initialized: i = 0 j = 1074 k = 3120 This array is not initialized: numbers[0] = 3106 numbers[1] = 1224 numbers[2] = 784 numbers[3] = 2926 numbers[4] = 1224 malloc an array ... This malloc'ed array is not initialized: array[0] = 3136 array[1] = 3136 array[2] = 14499 array[3] = -5886 array[4] = 219 Ok
永远都要记得初始化程序的变量。如果你想让变量将以零值作为初始值,请额外添加代码将零分配给该变量。预先编好这些额外的代码,这会有助于减少日后让人头疼的调试过程。
2、数组越界 C 语言中,数组索引从零开始。这意味着对于长度为 10 的数组,索引是从 0 到 9;长度为 1000 的数组,索引则是从 0 到 999。
程序员有时会忘记这一点,他们从索引 1 开始引用数组,产生了 “大小差一” off by one 错误。在长度为 5 的数组中,程序员在索引“5”处使用的值,实际上并不是数组的第 5 个元素。相反,它是内存中的一些其他值,根本与此数组无关。
这是一个数组越界的示例程序。该程序使用了一个只含有 5 个元素的数组,但却引用了该范围之外的数组元素:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 int main() { int i; int numbers[5]; int *array; /* test 1 */ puts("This array has five elements (0 to 4)" ); /* initalize the array */ for (i = 0; i < 5; i++) { numbers[i] = i; } /* oops, this goes beyond the array bounds: */ for (i = 0; i < 10; i++) { printf(" numbers[%d] = %d\n" , i, numbers[i]); } /* test 2 */ puts("malloc an array ..." ); array = malloc(sizeof(int) * 5); if (array) { puts("This malloc'ed array also has five elements (0 to 4)" ); /* initalize the array */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i] = i; } /* oops, this goes beyond the array bounds: */ for (i = 0; i < 10; i++) { printf(" array[%d] = %d\n" , i, array[i]); } free(array); } /* done */ puts("Ok" ); return 0; }
可以看到,程序初始化了数组的所有值(从索引 0 到 4),然后从索引 0 开始读取,结尾是索引 9 而不是索引 4。前五个值是正确的,再后面的值会让你不知所以:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 This array has five elements (0 to 4 ) numbers [0 ] = 0 numbers [1 ] = 1 numbers [2 ] = 2 numbers [3 ] = 3 numbers [4 ] = 4 numbers [5 ] = 0 numbers [6 ] = 4198512 numbers [7 ] = 0 numbers [8 ] = 1326609712 numbers [9 ] = 32764 malloc an array ...This malloc'ed array also has five elements (0 to 4 ) array [0 ] = 0 array [1 ] = 1 array [2 ] = 2 array [3 ] = 3 array [4 ] = 4 array [5 ] = 0 array [6 ] = 133441 array [7 ] = 0 array [8 ] = 0 array [9 ] = 0 Ok
引用数组时,始终要记得追踪数组大小。将数组大小存储在变量中;不要对数组大小进行 硬编码 hard-code 。否则,如果后期该标识符指向另一个不同大小的数组,却忘记更改硬编码的数组长度时,程序就可能会发生数组越界。
3、字符串溢出 字符串只是特定类型的数组。在 C 语言中,字符串是一个由 char
类型值组成的数组,其中用一个零字符表示字符串的结尾。
因此,与数组一样,要注意避免超出字符串的范围。有时也称之为 字符串溢出 。
使用 gets
函数读取数据是一种很容易发生字符串溢出的行为方式。gets
函数非常危险,因为它不知道在一个字符串中可以存储多少数据,只会机械地从用户那里读取数据。如果用户输入像 foo
这样的短字符串,不会发生意外;但是当用户输入的值超过字符串长度时,后果可能是灾难性的。
下面是一个使用 gets
函数读取城市名称的示例程序。在这个程序中,我还添加了一些未使用的变量,来展示字符串溢出对其他数据的影响:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 #include <stdio.h> #include <string.h> int main () { char name[10 ]; int var1 = 1 , var2 = 2 ; printf ("var1 = %d; var2 = %d\n" , var1, var2); puts ("Where do you live?" ); gets (name); printf ("<%s> is length %d\n" , name, strlen (name)); printf ("var1 = %d; var2 = %d\n" , var1, var2); puts ("Ok" ); return 0 ; }
当你测试类似的短城市名称时,该程序运行良好,例如伊利诺伊州的 Chicago
或北卡罗来纳州的Raleigh
:
1 2 3 4 5 6 7 var1 = 1 ; var2 = 2 Where do you live?Raleigh <Raleigh> is length 7 var1 = 1 ; var2 = 2 Ok
威尔士的小镇 Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch
有着世界上最长的名字之一。这个字符串有 58 个字符,远远超出了 name
变量中保留的 10 个字符。结果,程序将值存储在内存的其他区域,覆盖了 var1
和 var2
的值:
1 2 3 4 5 6 7 8 var1 = 1 ; var2 = 2 Where do you live?Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch <Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwllllantysiliogogogoch> is length 58 var1 = 2036821625 ; var2 = 2003266668 Ok Segmentation fault (core dumped)
在运行结束之前,程序会用长字符串覆盖内存的其他部分区域。注意,var1
和 var2
的值不再是起始的 1
和 2
。
避免使用 gets
函数,改用更安全的方法来读取用户数据。例如,getline
函数会分配足够的内存来存储用户输入,因此不会因输入长值而发生意外的字符串溢出。
4、重复释放内存 “分配的内存要手动释放”是良好的 C 语言编程原则之一。程序可以使用 malloc
函数为数组和字符串分配内存,该函数会开辟一块内存,并返回一个指向内存中起始地址的指针。之后,程序可以使用 free
函数释放内存,该函数会使用指针将内存标记为未使用。
但是,你应该只使用一次 free
函数。第二次调用 free
会导致意外的后果,可能会毁掉你的程序。下面是一个针对此点的简短示例程序。程序分配了内存,然后立即释放了它。但为了模仿一个健忘但有条理的程序员,我在程序结束时又一次释放了内存,导致两次释放了相同的内存:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { int *array; puts ("malloc an array ..." ); array = malloc (sizeof (int ) * 5 ); if (array) { puts ("malloc succeeded" ); puts ("Free the array..." ); free (array); } puts ("Free the array..." ); free (array); puts ("Ok" ); }
运行这个程序会导致第二次使用 free
函数时出现戏剧性的失败:
1 2 3 4 5 6 7 malloc an array ... malloc succeeded Free the array... Free the array... free(): double free detected in tcache 2 Aborted (core dumped)
要记得避免在数组或字符串上多次调用 free
。将 malloc
和 free
函数定位在同一个函数中,这是避免重复释放内存的一种方法。
例如,一个纸牌游戏程序可能会在主函数中为一副牌分配内存,然后在其他函数中使用这副牌来玩游戏。记得在主函数,而不是其他函数中释放内存。将 malloc
和 free
语句放在一起有助于避免多次释放内存。
5、使用无效的文件指针 文件是一种便捷的数据存储方式。例如,你可以将程序的配置数据存储在 config.dat
文件中。Bash shell 会从用户家目录中的 .bash_profile
读取初始化脚本。GNU Emacs 编辑器会寻找文件 .emacs
以从中确定起始值。而 Zoom 会议客户端使用 zoomus.conf
文件读取其程序配置。
所以,从文件中读取数据的能力几乎对所有程序都很重要。但是假如要读取的文件不存在,会发生什么呢?
在 C 语言中读取文件,首先要用 fopen
函数打开文件,该函数会返回指向文件的流指针。你可以结合其他函数,使用这个指针来读取数据,例如 fgetc
会逐个字符地读取文件。
如果要读取的文件不存在或程序没有读取权限,fopen
函数会返回 NULL
作为文件指针,这表示文件指针无效。但是这里有一个示例程序,它机械地直接去读取文件,不检查 fopen
是否返回了 NULL
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 #include <stdio.h> int main () { FILE *pfile; int ch; puts ("Open the FILE.TXT file ..." ); pfile = fopen ("FILE.TXT" , "r" ); puts ("Now display the contents of FILE.TXT ..." ); while ((ch = fgetc (pfile)) != EOF) { printf ("<%c>" , ch); } fclose (pfile); puts ("Ok" ); return 0 ; }
当你运行这个程序时,第一次调用 fgetc
会失败,程序会立即中止:
1 2 3 4 Open the FILE .TXT file ... Now display the contents of FILE .TXT ... Segmentation fault (core dumped)
始终检查文件指针以确保其有效。例如,在调用 fopen
打开一个文件后,用类似 if (pfile != NULL)
的语句检查指针,以确保指针是可以使用的。
人都会犯错,最优秀的程序员也会产生编程错误。但是,遵循上面这些准则,添加一些额外的代码来检查这五种类型的错误,就可以避免最严重的 C 语言编程错误。提前编写几行代码来捕获这些错误,可能会帮你节省数小时的调试时间。
via: https://opensource.com/article/21/10/programming-bugs
作者:Jim Hall 选题:lujun9972 译者:unigeorge 校对:wxy
本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出