在 Go 中实现一个支持并发的 TCP 服务端
仅用大约 65 行代码,开发一个用于生成随机数、支持并发的 TCP 服务端。
TCP 和 UDP 服务端随处可见,它们基于 TCP/IP 协议栈,通过网络为客户端提供服务。在这篇文章中,我将介绍如何使用 Go 语言 开发一个用于返回随机数、支持并发的 TCP 服务端。对于每一个来自 TCP 客户端的连接,它都会启动一个新的 goroutine(轻量级线程)来处理相应的请求。
你可以在 GitHub 上找到本项目的源码:concTcp.go。
处理 TCP 连接
这个程序的主要逻辑在 handleConnection()
函数中,具体实现如下:
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如果 TCP 客户端发送了一个 “STOP” 字符串,为它提供服务的 goroutine 就会终止;否则,TCP 服务端就会返回一个随机数给它。只要客户端不主动终止,服务端就会一直提供服务,这是由 for
循环保证的。具体来说,for
循环中的代码使用了 bufio.NewReader(c).ReadString('\n')
来逐行读取客户端发来的数据,并使用 c.Write([]byte(string(result)))
来返回数据(生成的随机数)。你可以在 Go 的 net 标准包 文档 中了解更多。
支持并发
在 main()
函数的实现部分,每当 TCP 服务端收到 TCP 客户端的连接请求,它都会启动一个新的 goroutine 来为这个请求提供服务。
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首先,main()
确保程序至少有一个命令行参数。注意,现有代码并没有检查这个参数是否为有效的 TCP 端口号。不过,如果它是一个无效的 TCP 端口号,net.Listen()
就会调用失败,并返回一个错误信息,类似下面这样:
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net.Listen()
函数用于告诉 Go 接受网络连接,因而承担了服务端的角色。它的返回值类型是 net.Conn
,后者实现了 io.Reader
和 io.Writer
接口。此外,main()
函数中还调用了 rand.Seed()
函数,用于初始化随机数生成器。最后,for
循环允许程序一直使用 Accept()
函数来接受 TCP 客户端的连接请求,并以 goroutine 的方式来运行 handleConnection(c)
函数,处理客户端的后续请求。
net.Listen() 的第一个参数
net.Listen()
函数的第一个参数定义了使用的网络类型,而第二个参数定义了服务端监听的地址和端口号。第一个参数的有效值为 tcp
、tcp4
、tcp6
、udp
、udp4
、udp6
、ip
、ip4
、ip6
、Unix
(Unix 套接字)、Unixgram
和 Unixpacket
,其中:tcp4
、udp4
和 ip4
只接受 IPv4 地址,而 tcp6
、udp6
和 ip6
只接受 IPv6 地址。
服务端并发测试
concTCP.go
需要一个命令行参数,来指定监听的端口号。当它开始服务 TCP 客户端时,你会得到类似下面的输出:
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netstat
的输出可以确认 congTCP.go
正在为多个 TCP 客户端提供服务,并且仍在继续监听建立连接的请求:
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在上面输出中,最后一行显示了有一个进程正在监听 8001 端口,这意味着你可以继续连接 TCP 的 8001 端口。第一行和第二行显示了有一个已建立的 TCP 网络连接,它占用了 8001 和 62556 端口。相似地,第三行和第四行显示了有另一个已建立的 TCP 连接,它占用了 8001 和 62554 端口。
下面这张图片显示了 concTCP.go
在服务多个 TCP 客户端时的输出:
类似地,下面这张图片显示了两个 TCP 客户端的输出(使用了 nc
工具):
你可以在 维基百科 上找到更多关于 nc
(即 netcat
)的信息。
总结
现在,你学会了如何用大约 65 行 Go 代码来开发一个生成随机数、支持并发的 TCP 服务端,这真是太棒了!如果你想要让你的 TCP 服务端执行别的任务,只需要修改 handleConnection()
函数即可。
via: https://opensource.com/article/18/5/building-concurrent-tcp-server-go
作者:Mihalis Tsoukalos 选题:lkxed 译者:lkxed 校对:wxy