Go 语言编译期断言
这篇文章是关于一个鲜为人知的让 Go 在编译期断言的方法。你可能不会使用它,但是了解一下也很有趣。
作为一个热身,来看一个在 Go 中熟知的编译期断言:接口满意度检查。
在这段代码(playground)中,var _ =
行确保类型 W
是一个 stringWriter
,其由 io.WriteString
检查。
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如果你注释掉了 W
的 WriteString
方法,代码将无法编译:
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这是很有用的。对于大多数同时满足 io.Writer
和 stringWriter
的类型,如果你删除 WriteString
方法,一切都会像以前一样继续工作,但性能较差。
你可以使用编译期断言保护你的代码,而不是试图使用[`testing.T.AllocsPerRun’](https://golang.org/pkg/testing/#AllocsPerRun)为性能回归编写一个脆弱的测试。
好的,让我们低调一点!
接口满意检查是很棒的。但是如果你想检查一个简单的布尔表达式,如 1 + 1 == 2
?
考虑这个代码(playground):
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Hash
可能是某种抽象的哈希结果。init
函数确保它将与 crypto/md5 一起工作。如果你改变 Hash
为(比如说)[8]byte
,它会在进程启动时发生崩溃。但是,这是一个运行时检查。如果我们想要早点发现怎么办?
如下。(没有 playground 链接,因为这在 playground 上不起作用。)
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现在如果你改变 Hash
为 [8]byte
,它将在编译过程中失败。(实际上,它在链接过程中失败。足够接近我们的目标了。)
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这里发生了什么?
hashIsTooSmall
是一个没有函数体的声明。编译器假定别人将提供一个实现,也许是一个汇编程序。
当编译器可以证明 len(Hash {})< md5.Size
时,它消除了 if 语句中的代码。结果,没有人使用函数 hashIsTooSmall
,所以链接器会消除它。没有其他损害。一旦断言失败,if 语句中的代码将被保留。不会消除 hashIsTooSmall
。链接器然后注意到没有人提供了函数的实现然后链接失败,并出现错误,这是我们的目标。
最后一个奇怪的点:为什么是 import "C"
? go 工具知道在正常的 Go 代码中,所有函数都必须有主体,并指示编译器强制执行。通过切换到 cgo,我们删除该检查。(如果你在上面的代码中运行 go build -x
,而没有添加 import "C"
这行,你会看到编译器是用 -complete
标志调用的。)另一种方法是添加 import "C"
来向包中添加一个名为 foo.s
的空文件。
我仅见过一次这种技术的使用,是在编译器测试套件中。还有其他可以发挥想象力的使用,但我还没见到过。
可能就是这样吧。 :)
via: http://commaok.xyz/post/compile-time-assertions
作者:Josh Bleecher Snyder 译者:geekpi 校对:wxy