调试器工作原理(二):断点
这是调试器工作原理系列文章的第二部分,阅读本文前,请确保你已经读过第一部分。
关于本文
我将会演示如何在调试器中实现断点。断点是调试的两大利器之一,另一个是可以在被调试进程的内存中检查变量值。我们在系列的第一部分已经了解过值检查,但是断点对我们来说依然神秘。不过本文过后,它们就不再如此了。
软件中断
为了在 x86 架构机器上实现断点,软件中断(也被称作“陷阱”)被会派上用场。在我们深入细节之前,我想先大致解释一下中断和陷阱的概念。
CPU 有一条单独的执行流,一条指令接一条的执行(在更高的层面看是这样的,但是在底层的细节上来说,现在的许多 CPU 都会并行执行多个指令,这其中的一些指令就不是按照原本的顺序执行的)。为了能够处理异步的事件,如 IO 和 硬件定时器,CPU 使用了中断。硬件中断通常是一个特定的电子信号,并附加了一个特别的”响应电路”。该电路通知中断激活,并让 CPU 停止当前执行,保存状态,然后跳转到一个预定义的地址,也就是中断处理程序的位置。当处理程序完成其工作后,CPU 又从之前停止的地方重新恢复运行。
软件中断在规则上与硬件相似,但实际操作中有些不同。CPU 支持一些特殊的指令,来允许软件模拟出一个中断。当这样的一个指令被执行时,CPU 像对待一个硬件中断那样 —— 停止正常的执行流,保存状态,然后跳转到一个处理程序。这种“中断”使得许多现代 OS 的惊叹设计得以高效地实现(如任务调度,虚拟内存,内存保护,调试)。
许多编程错误(如被 0 除)也被 CPU 当做中断对待,常常也叫做“异常”, 这时候硬件和软件中断之间的界限就模糊了,很难说这种异常到底是硬件中断还是软件中断。但我已经偏离今天主题太远了,所以现在让我们回到断点上来。
int 3 理论
前面说了很多,现在简单来说断点就是一个部署在 CPU 上的特殊中断,叫 int 3
。int
是一个 “中断指令”的 x86 术语,该指令是对一个预定义中断处理的调用。x86 支持 8 位的 int 指令操作数,这决定了中断的数量,所以理论上可以支持 256 个中断。前 32 个中断为 CPU 自己保留,而 int 3 就是本文关注的 —— 它被叫做 “调试器专用中断”。
避免更深的解释,我将引用“圣经”里一段话(这里说的“圣经”,当然指的是英特尔的体系结构软件开发者手册, 卷 2A)。
INT 3 指令生成一个以字节操作码(CC),用于调用该调试异常处理程序。(这个一字节格式是非常有用的,因为它可以用于使用断点来替换任意指令的第一个字节 ,包括哪些一字节指令,而不会覆写其它代码)
上述引用非常重要,但是目前去解释它还是为时过早。本文后面我们会回过头再看。
int 3 实践
没错,知道事物背后的理论非常不错,不过,这些理论到底意思是啥?我们怎样使用 int 3
部署断点?或者怎么翻译成通用的编程术语 —— 请给我看代码!
实际上,实现非常简单。一旦你的程序执行了 int 3
指令, OS 就会停止程序( OS 是怎么做到像这样停止进程的? OS 注册其 int 3 的控制程序到 CPU 即可,就这么简单)。在 Linux(这也是本文比较关心的地方) 上, OS 会发送给进程一个信号 —— SIGTRAP
。
就是这样,真的。现在回想一下本系列的第一部分, 追踪进程(调试程序) 会得到其子进程(或它所连接的被调试进程)所得到的所有信号的通知,接下来你就知道了。
就这样, 没有更多的电脑架构基础术语了。该是例子和代码的时候了。
手动设置断点
现在我要演示在程序里设置断点的代码。我要使用的程序如下:
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我现在在使用汇编语言,是为了当我们面对 C 代码的时候,能清楚一些编译细节。上面代码做的事情非常简单,就是在一行打印出 “hello,”,然后在下一行打印出 “world!”。这与之前文章中的程序非常类似。
现在我想在第一次打印和第二次打印之间设置一个断点。我们看到在第一条 int 0x80
,其后指令是 mov edx, len2
。(等等,再次 int?是的,Linux 使用 int 0x80
来实现用户进程到系统内核的系统调用。用户将系统调用的号码及其参数放到寄存器,并执行 int 0x80
。然后 CPU 会跳到相应的中断处理程序,其中, OS 注册了一个过程,该过程查看寄存器并决定要执行的系统调用。)首先,我们需要知道该指令所映射的地址。运行 objdump -d
:
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所以,我们要设置断点的地址是 0x8048096
。等等,这不是调试器工作的真实姿势,对吧?真正的调试器是在代码行和函数上设置断点,而不是赤裸裸的内存地址?完全正确,但是目前我们仍然还没到那一步,为了更像真正的调试器一样设置断点,我们仍不得不首先理解一些符号和调试信息。所以现在,我们就得面对内存地址。
在这点上,我真想又偏离一下主题。所以现在你有两个选择,如果你真的感兴趣想知道为什么那个地址应该是 0x8048096
,它代表着什么,那就看下面的部分。否则你只是想了解断点,你可以跳过这部分。
题外话 —— 程序地址和入口
坦白说,0x8048096
本身没多大意义,仅仅是可执行程序的 text 部分开端偏移的一些字节。如果你看上面导出来的列表,你会看到 text 部分从地址 0x08048080
开始。这告诉 OS 在分配给进程的虚拟地址空间里,将该地址映射到 text 部分开始的地方。在 Linux 上面,这些地址可以是绝对地址(例如,当可执行程序加载到内存中时它不做重定位),因为通过虚拟地址系统,每个进程获得自己的一块内存,并且将整个 32 位地址空间看做自己的(称为 “线性” 地址)。
如果我们使用 readelf
命令检查 ELF 文件头部(ELF,可执行和可链接格式,是 Linux 上用于对象文件、共享库和可执行程序的文件格式),我们会看到:
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注意头部里的 Entry point address
,它同样指向 0x8048080
。所以我们在系统层面解释该 elf 文件的编码信息,它意思是:
- 映射 text 部分(包含所给的内容)到地址
0x8048080
- 从入口 —— 地址
0x8048080
处开始执行
但是,为什么是 0x8048080
呢?事实证明是一些历史原因。一些 Google 的结果把我引向源头,宣传每个进程的地址空间的前 128M 是保留在栈里的。128M 对应为 0x8000000
,该地址是可执行程序其他部分可以开始的地方。而 0x8048080
,比较特别,是 Linux ld
链接器使用的默认入口地址。该入口可以通过给 ld
传递 -Ttext
参数改变。
总结一下,这地址没啥特别的,我们可以随意修改它。只要 ELF 可执行文件被合理的组织,并且头部里的入口地址与真正的程序代码(text 部分)开始的地址匹配,一切都没问题。
用 int 3 在调试器中设置断点
为了在被追踪进程的某些目标地址设置一个断点,调试器会做如下工作:
- 记住存储在目标地址的数据
- 用 int 指令替换掉目标地址的第一个字节
然后,当调试器要求 OS 运行该进程的时候(通过上一篇文章中提过的 PTRACE_CONT
),进程就会运行起来直到遇到 int 3
,此处进程会停止运行,并且 OS 会发送一个信号给调试器。调试器会收到一个信号表明其子进程(或者说被追踪进程)停止了。调试器可以做以下工作:
- 在目标地址,用原来的正常执行指令替换掉 int 3 指令
- 将被追踪进程的指令指针回退一步。这是因为现在指令指针位于刚刚执行过的 int 3 之后。
- 允许用户以某些方式与进程交互,因为该进程仍然停止在特定的目标地址。这里你的调试器可以让你取得变量值,调用栈等等。
- 当用户想继续运行,调试器会小心地把断点放回目标地址去(因为它在第 1 步时被移走了),除非用户要求取消该断点。
让我们来看看,这些步骤是如何翻译成具体代码的。我们会用到第一篇里的调试器 “模板”(fork 一个子进程并追踪它)。无论如何,文末会有一个完整样例源代码的链接
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这里调试器从被追踪的进程中取回了指令指针,也检查了在 0x8048096
的字。当开始追踪运行文章开头的汇编代码,将会打印出:
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目前为止都看起来不错。接下来:
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注意到 int 3
是如何被插入到目标地址的。此处打印:
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正如预料的那样 —— 0xba
被 0xcc
替换掉了。现在调试器运行子进程并等待它在断点处停止:
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这里打印出:
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注意到 “Hello,” 在断点前打印出来了 —— 完全如我们计划的那样。同时注意到子进程停止的地方 —— 刚好就是单字节中断指令后面。
最后,如早先诠释的那样,为了让子进程继续运行,我们得做一些工作。我们用原来的指令替换掉中断指令,并且让进程从这里继续之前的运行。
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这会使子进程继续打印出 “world!”,然后退出。
注意,我们在这里没有恢复断点。通过在单步调试模式下,运行原来的指令,然后将中断放回去,并且只在运行 PTRACE_CONT 时做到恢复断点。文章稍后会展示 debuglib 如何做到这点。
更多关于 int 3
现在可以回过头去看看 int 3
和因特尔手册里那个神秘的说明,原文如下:
这个一字节格式是非常有用的,因为它可以用于使用断点来替换任意指令的第一个字节 ,包括哪些一字节指令,而不会覆写其它代码
int 指令在 x86 机器上占两个字节 —— 0xcd
紧跟着中断数(细心的读者可以在上面列出的转储中发现 int 0x80
翻译成了 cd 80
)。int 3
被编码为 cd 03
,但是为其还保留了一个单字节指令 —— 0xcc
。
为什么这样呢?因为这可以允许我们插入一个断点,而不需要重写多余的指令。这非常重要,考虑下面的代码:
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假设你想在 dec eax
这里放置一个断点。这对应一个单字节指令(操作码为 0x48
)。由于替换断点的指令长于一个字节,我们不得不强制覆盖掉下个指令(call
)的一部分,这就会篡改 call
指令,并很可能导致一些完全不合理的事情发生。这样一来跳转到 foo
分支的 jz foo
指令会导致什么?就会不在 dec eax 这里停止,CPU 径直去执行后面一些无效的指令了。
而有了单字节的 int 3
指令,这个问题就解决了。 1 字节是在 x86 上面所能找到的最短指令,这样我们可以保证仅改变我们想中断的指令。
封装一些晦涩的细节
很多上述章节样例代码的底层细节,都可以很容易封装在方便使用的 API 里。我已经做了很多封装的工作,将它们都放在一个叫做 debuglib 的通用库里 —— 文末可以去下载。这里我仅仅是想展示它的用法示例,但是绕了一圈。下面我们将追踪一个用 C 写的程序。
追踪一个 C 程序地址和入口
目前为止,为了简单,我把注意力放在了目标汇编代码。现在是时候往上一个层次,去看看我们如何追踪一个 C 程序。
事实证明并不是非常难 —— 找到放置断点位置有一点难罢了。考虑下面样例程序:
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假设我想在 do_stuff
入口处放置一个断点。我会先使用 objdump
反汇编一下可执行文件,但是打印出的东西太多。尤其看到很多无用,也不感兴趣的 C 程序运行时的初始化代码。所以我们仅看一下 do_stuff
部分:
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那么,我们将会把断点放在 0x080483e4
,这是 do_stuff
第一条指令执行的地方。而且,该函数是在循环里面调用的,我们想要在断点处一直停止执行直到循环结束。我们将会使用 debuglib 来简化该流程,下面是完整的调试函数:
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为了避免修改 EIP 标志位和目的进程的内存空间的麻烦,我们仅需要调用 create_breakpoint
,resume_from_breakpoint
和 cleanup_breakpoint
。让我们来看看追踪上面的 C 代码样例会输出什么:
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如预期一样!
样例代码
这里是本文用到的完整源代码文件。在归档中你可以找到:
- debuglib.h 和 debuglib.c - 封装了调试器的一些内部工作的示例库
- bp_manual.c - 这篇文章开始部分介绍的“手动”设置断点的方法。一些样板代码使用了 debuglib 库。
- bpuselib.c - 大部分代码使用了 debuglib 库,用于在第二个代码范例中演示在 C 程序的循环中追踪。
引文
在准备本文的时候,我搜集了如下的资源和文章:
- How debugger works
- Understanding ELF using readelf and objdump
- Implementing breakpoints on x86 Linux
- NASM manual
- SO discussion of the ELF entry point
- This Hacker News discussion of the first part of the series
- GDB Internals
via: http://eli.thegreenplace.net/2011/01/27/how-debuggers-work-part-2-breakpoints
作者:Eli Bendersky 译者:wi-cuckoo 校对:wxy