Unity 编辑器现已正式面向 Linux 推出 如果你是设计师、开发者或艺术家,你可能一直在使用 Linux 上的实验性 Unity 编辑器。然而,不能一直用实验性版本 —— 开发者需要一个完整稳定的工作经验。 2019-06-14 桌面应用 #Unity
在 Windows 中运行 Linux:WSL 2 使用入门 继微软发布了 WSL 2 (Windows Subsystem for Linux 2)之后,前两天正式提供了 WSL2 更新,处于 Insider Fast 通道中的用户可以通过安装 Windows build 18917 更新来体验最新版本的 WSL2。 2019-06-14 技术 #WSL
UCloud 叶理灯谈:Docker、K8S 和 Serverless 叶理灯是国内在云计算方面有深入研究和实践的资深专家,我觉得他的一些观点和看法值得分享给大家了解。 2019-06-13 穿山甲专访 #云计算 #UCloud
GoAccess:一个实时的 Web 日志分析器及交互式查看器 GoAccess 被设计成一个基于终端的快速日志分析器。其核心思想是实时快速分析和查看 Web 服务器统计信息,而无需使用浏览器。 2019-06-12 技术 #日志
有了 Lutris,Linux 现在也可以启动 Eindex_img 游戏商城 开源游戏平台 Lutris 现在使你能够在 Linux 上使用 Eindex_img 游戏商城。我们使用 Ubuntu 19.04 版本进行了测试,以下是我们的使用体验。 2019-06-12 技术 #游戏
为 man 手册页编写解析器的备忘录 那时候,我非常熟悉手册页这个概念,而且使用过很多次,但我知道的仅止于此,我不知道它们是如何生成的,或者是否有一个标准。 2019-06-11 技术 #groff #man #手册页
从零写一个时间序列数据库 这篇文章是一篇关于 Prometheus 中的时间序列数据库的设计思考,虽然写作时间有点久了,但是其中的考虑和思路非常值得参考。 2019-06-11 软件开发 #监控 #时间 #Prometheus
screen 命令示例:管理多个终端会话 顾名思义,Screen 可以在多个交互式 shell 之间复用物理终端,因此我们可以在每个终端会话中执行不同的任务。所有的 Screen 会话都完全独立地运行程序。 2019-06-11 技术 #Tmux #Screen #复用