论 HTTP 性能,Go 与 .NET Core 一争雌雄 如前面所提的,我们会比较它们相同的东西,比如应用程序、预期响应及运行时的稳定性,所以我们不会把像对 JSON 或者 XML 的编码、解码这些烦多的事情加入比较游戏中来,仅仅只会使用简单的文本消息。为了公平起见,我们会分别使用 Go 和 .NET Core 的 MVC 架构模式。 2017-10-06 软件开发 #.NET #Golang
关于 Linux 你可能不是非常了解的七件事 使用 Linux 最酷的事情之一就是随着时间的推移,你可以不断获得新的知识。每天,你都可能会遇到一个新的实用工具,或者只是一个不太熟悉的奇技淫巧,但是却非常有用。这些零碎的东西并不总是能够改变生活,但是却是专业知识的基础。 2017-10-05 技术 #命令行
OpenGL 与 Go 教程(一)Hello, OpenGL 这个教程的目的是给你一个切入点,让你对 OpenGL 有个基本的了解,然后教你怎么用 Go 操作它。我们最终的目标是用 OpenGL 在桌面窗口绘制游戏面板,进而实现康威生命游戏。 2017-10-05 软件开发 #OpenGL
开发一个 Linux 调试器(八):堆栈展开 有一个 backtrace 命令,它给你提供了程序当前的函数调用链。这篇文章将向你展示如何在 x86_64 上实现堆栈展开以生成这样的回溯。 2017-10-04 软件开发 #调试
GitHub 的 MySQL 基础架构自动化测试 我们建有基础架构来自动化测试这些操作,在这篇文章中,我们将分享几个例子,来说明我们是如何通过持续测试打造我们的基础架构的。这是让我们一梦到天亮的根本保障。 2017-10-03 技术 #测试 #MySQL #GitHub
LFCS 基础:sed 命令 “sed” 命令是一个可以将文件作为流进行编辑的编辑器。流式传输文件的方法是从另一个命令使用管道(> 或 |)传递,或将其直接加载到 “sed” 中。 2017-10-02 技术 #sed