LXD 2.0 系列(五):镜像管理 使用 LXD,我们通过全面的基于镜像的工作流程向前迈进了一步。所有容器都是从镜像创建的,我们在 LXD 中具有高级镜像缓存和预加载支持,以使镜像存储保持最新。 2017-01-10 容器与云 #LXC #容器 #LXD
完全指南之在 Ubuntu 操作系统中安装及卸载软件 这篇文章详尽地说明了在 Ubuntu Linux 系统中安装及卸载软件的各种方法。 2017-01-09 技术 #Ubuntu #软件 #安装 #卸载
在 Linux 终端中自定义 Bash 配色和提示内容 现今,大多数(如果不是全部的话)现代 Linux 发行版的默认 shell 都是 Bash。然而,你可能已经注意到这样一个现象,在各个发行版中,其终端配色和提示内容都各不相同。 2017-01-09 技术 #提示符 #PS1
CentOS 上的 FirewallD 简明指南 FirewallD 是 iptables 的前端控制器,用于实现持久的网络流量规则。它提供命令行和图形界面,在大多数 Linux 发行版的仓库中都有。 2017-01-07 系统运维 #安全 #UFW #防火墙 #FirewallD
如何在 Linux 中找出最近或今天被修改的文件 Linux 用户在命令行上遇到的常见问题之一是定位具有特定名称的文件,如果你知道确定的文件名则可能会容易得假设你忘记了白天早些时候创建的文件的名称(在你包含了数百个文件的 home 文件夹中),但现在你有急用。 下面用不同的方式只列出所有你今天创建或修改的文件(直接或间接)。 2017-01-06 技术 #ls #find
Samba 系列(三):使用 Windows 10 的 RSAT 工具来管理 Samba4 活动目录架构 这一节的Samba4 AD DC 架构系列文章,我们将会讨论如何把 Windows 10 系统的电脑添加到 Samba4 域环境中,以及如何在 Windows 10 系统下管理域环境。 2017-01-05 系统运维 #Samba #活动目录
如何在 Ubuntu 16.10 的 Unity 8 上运行老式 Xorg 程序 如果你想要试试在 Unity 8 上运行这些程序,你肯定会为在 Unity 8上确实能够运行之前的 Xorg 程序而高兴。接下来是如何做! 2017-01-05 桌面应用 #Ubuntu #Unity #Mir
在 Ubuntu 中使用 NTP 进行时间同步 NTP 是通过网络来同步时间的一种 TCP/IP 协议。通常客户端向服务器请求当前的时间,并根据结果来设置其时钟。这个描述是挺简单的,实现这一功能却是极为复杂的,幸运的是,所有的这些复杂性都进行了封装,你是不可见也不需要见到的。 2017-01-05 系统运维 #timedatectl #ntp #ntpdate #timesyncd #时间服务器